| Медленная Звезда |
[Май. 26, 2012|12:39 pm] |
| [ | Tags | | | space dread | ] |
| [ | Настроение |
| | energetic | ] |
| [ | Музыка |
| | Би-2 и Чичерина - Медленная звезда | ] |
Не смотря на прошедшее время, я все еще по прежнему затрудняюсь ответить даже самому себе, когда же прибудет общедоступная демо-версия. Кто бы мог подумать, что все начнет складываться так не просто с такой на первый взгляд концептуально простой игрой? С самого начала мне хотелось сделать этот проект быстрым в плане разработки, но постепенно, в процессе работы над ним ком не начало приходить переосмысление, что повлекло за собой необходимость переделывать уже готовые элементы игры. Конечно, можно было бы выпустить "то, что есть", но как по мне подобное стало бы крайне опрометчивым решением. Со временем все конечно же будет, но покажу я вам это лишь тогда когда я сочту, что проект дозрел, а пока что новые картинки для вас. |
|
|
| Мои твиты |
[Май. 22, 2012|12:00 pm] |
- Вт, 06:21: Не стоит откладывать на послезавтра то, что нужно было сделать еще позавчера, ибо нет границ у лени. Особенное если она подпитывается извне.
|
|
|
| На орбите Зимы... |
[Май. 2, 2012|11:25 pm] |
| [ | Tags | | | space dread | ] |
| [ | Настроение |
| | energetic | ] |
| [ | Музыка |
| | Mark Kozelek - Metropol 47 | ] |
К сожалению, я катастрофически не успеваю по времени закончить все запланированное так, чтобы это смотрелось полноценной игрой, а не интерактивной экскурсией по многочисленным комнатам космического корабля. Следовательно, с демо-версией на конкурс не сложилось. Однако, это отнюдь не значит, что я сворачиваю разработку проекта. Просто игра выйдет не так скоро как бы мне того хотелось. Дабы скрасить впечатления от этой не самой приятной новости, предлагаю взглянуть на снимки экрана из актуальной на данный момент версии игры. 
И вот еще что: не стесненный более временными рамками я решил внедрить в игру возможность разрушать окружение. Конечно, она будет не абсолютной и проломить дыру в стене игроку никто не позволит, но изничтожить колоны, стулья и прочую утварь вам никто не запретит. |
|
|
| Мои твиты |
[Апр. 22, 2012|12:00 pm] |
- Сб, 18:28: Сегодня на улице видел как тетка пыталась бить ребенка сумкой. Думал будет Mortal Kombat IRL, но увы, ребенок уворачивался и строил рожи...
|
|
|
| Космические Храмовники |
[Апр. 5, 2012|12:52 am] |
| [ | Tags | | | space dread | ] |
| [ | Настроение |
| | creative | ] |
| [ | Музыка |
| | Apocalyptica - The Unforgiven | ] |
Некоторое время я ничего не писал о своем текущем проекте. Нужно отметить, что работа ведется и вполне успешно. На этот раз вы можете увидеть на картинках первый уровень игры, где наш герой прибыв на ковер к начальству получит задание по спасению всей галактики! На счет спасения галактики я конечно пошутил, но то, что задание предстоит важное и опасное, это вполне серьезно. Все картинки кликабельны. |
|
|
| Караваны Войны |
[Апр. 3, 2012|12:00 pm] |
- Пн, 16:35: Посмотрел давеча Thank You for Smoking в украинском дубляже, так прямо душу отвел. Отлично там все получилось даже песню заглавную перевели.
|
|
|
| І мертві підуть... |
[Мар. 12, 2012|05:56 pm] |
Вот за что я люблю живых мертвецов в фильмах и играх, так это потому, что они не имеют национальности и что бы ты с ними не делал их по факту никогда не бывает по настоящему жалко. Приятно знаете ли проломить таким не успокоенным бакланам голову, выпустить так сказать пар. |
|
|
| Ужасы Космоса |
[Фев. 21, 2012|08:37 pm] |
| [ | Tags | | | space dread | ] |
| [ | Настроение |
| | happy | ] |
| [ | Музыка |
| | Slade - Far Far Away | ] |
Начал новый проект на конкурс космических шутеров от первого лица проводимый на сайте GameDev.ru Пока что особо показывать нечего, из готового есть только часть интерфейса, так что будем пока что показывать его, а там как пойдет. Ну, а то что пойдет да еще и как в этом я даже не сомневаюсь. Все картинки кликабельны. |
|
|
| Вот тебе дедушка и Валентинов день... |
[Фев. 15, 2012|02:03 am] |
| [ | Tags | | | Экзистенция | ] |
| [ | Настроение |
| | sad | ] |
| [ | Музыка |
| | Metallica – Nothing Else Matters | ] |
Кому день святого Валентина, а кому траур. Умер дорогой мне 17-ти дюймовый монитор. Совсем немного (пару месяцев) не дожив до своего десятилетия. Помню через сколько передряг мы с ним прошли, сколько вирусов повидали на своем веку, скольких монстров в игрушках разных отправили к праотцам, сколько киношек пересмотрели и рисунков нарисовали... Эх, были времена! Это вам не попсовые ЖК-мониторы, а настоящий олдскул. В общим спи спокойно дорогой товарищ. Вечная тебе память. Ты навсегда останешься в наших сердцах. Помним, любим, скорбим... |
|
|
| Лонгшип |
[Фев. 9, 2012|06:52 am] |
Кто к нам с чем зачем, тот от того и того. Потасовка на лонгшипе. |
|
|
| Великая битва |
[Фев. 8, 2012|10:51 pm] |
Кто к нам с мечем придет, тот по оралу то и получит. Плыви, плыви моя лодочка вниз по спокойной реке. Весело, весело, весело, ведь жизнь подобна мечте. |
|
|
| Травник Матвей |
[Фев. 7, 2012|08:03 pm] |
Травник Матвей, живет в лесу, питается грибами. И вороны следуют за ним... |
|
|
| Капище |
[Фев. 6, 2012|05:33 am] |
Ханна у древнего капища. Ханна и Амулет Воды |
|
|
| Ханна |
[Фев. 5, 2012|03:32 am] |
Знакомьтесь: Ханна - новый персонах в истории Конунга. В полном одиночестве с мечем наголо Ханна спускается в Пещеру Воды. |
|
|
| Сын Конунга |
[Фев. 4, 2012|08:36 am] |
Старина Бранд немного озадачен увиденным. И вот почему: "друзья" пришли "поприветствовать" его и привели с собой своих друзей, а те в свою очередь прихватили за компанию своих... |
|
|
| Прасковья |
[Фев. 3, 2012|07:38 pm] |
Продолжаем рисовать мышкой граффити в контакте и в ус не дуем. Ну, а какой же без нашего старого знакомого Бранда? Все в порядке, он тоже есть. |
|
|
| Князь Тишины |
[Фев. 2, 2012|08:26 pm] |
Рисуем мышкой граффити в контакте за пол часа. Ну, а какой же князь без княгини? Точнее, в данном случае это всего лишь княжна. |
|
|
| Полуденная Война |
[Янв. 21, 2012|01:26 pm] |
- Пт, 17:59: Судьба - это лишь дорожные указатели на пути жизни. Тем не менее, баранка в ваших руках и то какой вы водитель зависит исключительно от вас.
|
|
|
| Martis |
[Ноя. 16, 2011|12:13 pm] |
| [ | Tags | | | martis, pixel art | ] |
| [ | Настроение |
| | mischievous | ] |
| [ | Музыка |
| | Black Sabbath - Paranoid | ] |
В продолжение предыдущей заметки выкладываю картинку с новой сценой. Как можно заметить, здесь перед нами имеет место быть мини-игра, суть которой такова: есть гигантских размеров, как бы бездонный (то есть не ограниченный по высоте) "стакан", в который сверху опускаются различные по своей форме фигуры "тетрамино"; в задачу игрока вменяется размещение на дне "стакана" максимальное их количество с минимальным присутствием свободного места пополняя тем самым счет при качественном заполнение горизонтального пространства; также игроку следует иметь в виду, что показатели "времени", "давления", "ускорения" и "температуры" прямо пропорционально зависят и тем самым непосредственно влияют на игру в результате деятельности играющего. Такие дела. |
|
|
| Прости, принцесса, но Марио в другом замке... |
[Окт. 6, 2011|11:34 pm] |
| [ | Tags | | | martis, pixel art | ] |
| [ | Настроение |
| | energetic | ] |
| [ | Музыка |
| | Воплі Відоплясова - Каліфорнія | ] |
P.S. от 26 декабря: Запостил давеча картинку на форуме GameDev.ru и как оказалось не напрасно. К моему приятному удивлению там тут же обозначилась группа сочувствующих товарищей с завидным энтузиазмом начавшая описывать "как нужно". Некоторые из них даже решили мне это показать наглядно за что им отдельное спасибо. Такое живое внимание к моим скромным успехам мне исключительно приятно. Честно :-) ( Что же они мне показали смотрим под катом ) |
|
|